Error
  • JUser::_load: Unable to load user with id: 69

Sábado, 08 de Enero de 2011 18:21

Allen, Paul

Allen fue a la Washington State University, aunque la dejó 2 años más tarde junto con Bill Gates para perseguir su sueño de escribir software comercial para los nuevos ordenadores personales.

Fundaron Microsoft (inicialmente "Micro-Soft") en Albuquerque, Nuevo México, en 1975, y empezaron vendiendo un intérprete del lenguaje BASIC. Allen fue la punta de lanza de un trato de Microsoft para comprar un sistema operativo llamado QDOS por 50.000 dólares. De esta forma, Microsoft pudo cumplir con su contrato para suministrar el sistema operativo para los nuevos PC de IBM. Fue el principio de un remarcable y constante crecimiento para la nueva compañía exitosa. Sin embargo en 1983 tuvo que dejar Microsoft ya que se le diagnosticó la enfermedad de Hodgkin, que finalmente logró superar.

En 1990 volvió a la empresa ocupando una posición directiva, y ese mismo año creó Vulcan Ventures, un fondo de capital de riesgo especializado en servicios de cable y banda ancha. Y Allen se ha ganado la fama, a través de la firma, de ser uno de los más exitosos inversores de capital en Silicon Valley. Posee participaciones en más de 50 empresas de sectores como el tecnológico y el de entretenimientos,
Experience Music Project, Entertainment Properties Inc, Charitable Foundations, Vulcan Ventures Inc, First & Goal Inc y Clear Blue Sky Productions son solo algunas de ellas.

A principios de septiembre del 2000, Paul Allen decidió abandonar completamente Microsoft y todos los cargos que ocupaba. En un emotivo comunicado, firmado por el propio Bill Gates, se reconocía la contribución de Allen al éxito de la compañía. En el futuro ejercerá como consejero estratégico. También, accionarialmente se ha desvinculando del gigante de Redmond. El hombre que en 1976 tenía un 36% de Microsoft, ahora apenas posee el 4%.

Sábado, 08 de Enero de 2011 18:18

Bushnell, Nolan

Nolan Bushnell es el fundador de Atari y junto a Ralph Baer uno de los pioneros de la industria de los videojuegos. En 1968 se graduó en Ingeniería Eléctrica en Utah. En 1971 Bushnell y Ted Dabney crearon Computer Space. El juego fue fabricado y distribuido por Nutting Associates. Computer Space demostró estar demasiado adelantado y fracasó.

En 1972, él y Dabney fundaron Atari. Lo vieron claro aquella primavera en una feria informática en Burlingame, donde vieron el Magnavox Odyssey y jugaron al juego ping-pong creado por Ralph Baer pero Bushnell pensaba que el juego podía ser mejorado. Al Alcorn, un ingeniero de Atari perfeccionó el videojuego PONG, y Bushnell lo instaló. Pong fue un juego popular pero la aparición de imitaciones impidió que Atari dominara el mercado.

En 1974, Bushnell y Atari decidieron crear una versión de PONG para el entorno doméstico. Gracias a un acuerdo con Sears, las ventas de PONG despegaron en 1975. En 1977, Atari sacó el Atari 2600 VCS, que revolucionó el mercado de los videojuegos domésticos. En 1976, Warner Communications (actualmente Time Warner) compró Atari, y Bushnell fue forzado a dejar a la empresa en 1978. Mientras estaba en Atari, en 1977 recompró a Warner Communications la franquicia Pizza Time Theaters, un lugar donde los niños podían comer Pizza y jugar a videojuegos.

Hacia 1982, las ventas eran extraordinarias. Nadie aventuraba la primera gran crisis del sector. Todo se debió a la enorme competencia y el exceso de oferta existente. De esta manera, a finales de 1983 Atari estaba al borde de la quiebra, de forma que en 1984 tomaron la decisión de abandonar la fabricación de videojuegos, aunque se continúo fabricando consolas como Atari Jaguar.

En 1982 Bushnell participó en la creación de Androbot Inc, una empresa que introdujo robots para el entretenimiento doméstico. Sin embargo, la empresa paro la producción en 1984. Entonces, Bushnell entró de nuevo en el negocio del videojuego, fundando ‘Sente Games’. Midway Games accedió a distribuir los juegos, entre ellos el popular Hat Trick.

Bushnell ha fundado más de 20 empresas, la más reciente es uWink. Actualmente, es un entorno en el que grupos pueden reunirse para jugar a juegos de mesa y videojuegos, y disfrutar de una buena comida.  Cuando se le pregunta por la industria actual, Bushnell declara que ‘Los videojuegos de hoy en día son una carrera hacia abajo. Son pura basura, inalterada, y eso me entristece’. Bushnell reniega del sector y esta disgustado con la dirección que ha tomado, pero continúa buscando nuevas formas de entretener y sorprender a los jugadores.

Sábado, 08 de Enero de 2011 18:17

Wirth, Niklaus

Niklaus Wirth, científico de la computación. En 1959 obtiene el título de Ingeniero en Electrónica en la Escuela Politécnica Federal de Zúrich (ETH) en Suiza. En 1960 obtuvo un M.Sc. de la Universidad de Laval, Canadá. En 1963 obtiene un Doctorado (Ph.D.) en la Universidad de California, Berkeley. De 1963 a 1967 sirvió como profesor auxiliar de Informática en la Universidad de Stanford y de nuevo en la Universidad de Zúrich. A partir de 1968 se convirtió en profesor de Informática en la ETH en Suiza, tomándose dos años sabáticos en la Xerox Parc de California. Wirth fue el jefe de diseño de los lenguajes de programación Euler, Algol W, Pascal, Modula, Modula-2 y Oberon. También ocupó gran parte de su tiempo en el equipo de diseño e implementación de sistemas operativos Lilith y Oberon para el Lola en el diseño del hardware digital y el sistema de simulación.

 

 

Su artículo de desarrollo de un programa por refinamiento sucesivo ("program development by stepwise refinement") es considerado un texto clásico en la ingeniera del software, así como su libro “Algoritmos + Estructuras de datos = Programas”, que recibió un amplio reconocimiento, y que aun hoy en día es útil en la enseñanza de la programación. Recibió el Premio Turing por el desarrollo de estos lenguajes de programación en 1984. Se jubiló en 1999.

Niklaus Wirth desarrollo el Pascal  a finales de los años 60. Su objetivo era crear un lenguaje que facilitara el aprendizaje de la programación a sus alumnos. Sin embargo con el tiempo su utilización excedió el ámbito académico para convertirse en una herramienta para la creación de aplicaciones de todo tipo.

 

 

Pascal se caracteriza por ser un lenguaje de programación estructurado fuertemente tipificado. Esto implica que:

El código esta dividido en porciones fácilmente legibles llamadas funciones o procedimientos. De esta forma Pascal facilita la utilización de la programación estructurada en oposición al antiguo estilo de programación monolítica. El tipo de dato de todas las variables debe ser declarado previamente para que su uso quede habilitado.

Sábado, 08 de Enero de 2011 18:14

Zennström, Niklas

Niklas Zennstrom es un emprendedor empresario sueco muy reconocido. Posee dos grados, en administración de empresas y de ingeniería física en la universidad de Uppsala. Niklas comenzó su carrera profesional en la comunidad Europea de Tele2 como operador de telecomunicaciones. Mas tarde participó en el desarrollo de diversos negocios: lanzamiento de Europa get2net, proveedor de servicios de Internet de negocios y consejero delegado del portal everyday.com.

 

En 2001 junto a su socio Friis que le acompañara durante toda su vida profesional crean la empresa Kazaa Media Desktop, y desarrollan el software  Kazaa para compartir archivos de aplicación. Dicho software fue muy criticado hasta el punto de que fue demandado por la industria de la grabación por violación de derechos de autor.

Niklas y Friis decidieron vender esta empresa a Sharman Networks, pero la carrera profesional de Niklas no acaba ahí. Funda una compañía de software de desarrollo y comercialización de peer-to-peer y soluciones peer-to-peer para la optimización del tráfico de empresas llamada Joltid.

 

Hasta este momento Niklas ya era una persona muy reconocida a nivel mundial, pero todavía quedaba por fundar su empresa más exitosa que fue llamada Skype en 2003, compañía de telefonía VoIP basada en los principios peer-to-peer con el código y protocolo cerrados, aunque era totalmente gratuito para los usuarios. Mediante el Skype , y junto con varias aplicaciones seriamos capaces tanto de llamar a teléfonos convencionales como de recibir llamadas de estos. Niklas desempeñó el puesto de consejero delegado hasta su cierre en septiembre de 2007. Finalmente esta empresa fue vendida a Ebay por la cuantiosa suma de 2.1 millones de euros.

 

En 2007 junto a Friis crean Joost: una empresa de servicio de distribución de vídeo; y otra empresa llamada Atómico que utilizaba capital de riesgo para financiar a proyectos emprendedores como Fon, Last.fm, Xobni, etc..

Junto a su esposa también fundó una empresa llamada Zennstrom filantropías que donaba capital a proyectos relacionados con el cambio climático, los derechos humanos o el espíritu empresarial social. Podemos concluir que Niklas Zennstrom es un gran empresario dedicado a la telecomunicación y la informática que ha desarrollado software de gran utilidad en la actualidad.

Sábado, 08 de Enero de 2011 18:11

Hellman, Martin

Martin Hellman, experto en seguridad informática, es reconocido en todo el mundo por ser el inventor junto a Bailey Whitfield y Ralph Merkle de la criptografía de clave pública. El método permite a dos interlocutores distantes intercambiar una clave secreta, y además de tener otros muchos usos como éste, esta tecnología constituye la base para las transacciones seguras en Internet.

Estudió en el Instituto de Ciencias del Bronx y en 1966 terminó la carrera de Ingeniería Eléctrica en la Universidad de Nueva York en 1966. Después realizó un Máster PostGrado y comenzó a trabajar IBM. Fue profesor en el Instituto Tecnológico de Massachusetts y en Standford, donde fue nombrado profesor emérito en 1996. También fue un gran colaborador con el debate sobre la privacidad informática, empezando por el problema del tamaño de clave DES en 1975 y que culminó con un servicio desde 1994 hasta 1996 en el Comité del Consejo de Investigación Nacional para el Estudio de Política Nacional de cifrado, cuyas principales recomendaciones desde entonces ya se han aplicado.

Es autor de más de setenta trabajos técnicos, seis patentes de EE.UU. y un número de equivalentes extranjeros. En 1976 Ralph Merkle y Martin Hellman publicaron New Directions in Criptografhy que introducía un cambio radical, un nuevo método de distribución de claves que solucionó uno de los mayores problemas de la criptografía hasta entonces: la distribución de claves. Hellman aseguró en 2007 que la Criptografía cuántica está aún por desarrollar, y que hasta dentro de 30 años no se verán sus primeras aplicaciones prácticas, que romperán con facilidad los actuales sistemas de cifrado. La criptografía cuántica se encargará de que su descifrado sea un juego de niños, susceptible de caer en manos de terroristas o criminales. Para Martin Hellman la mejor forma de que la información esté segura es que no exista, que no se guarden los datos.

Durante los últimos veinticinco años, Hellman ha estado involucrado con una serie de nuevas empresas de alta tecnología, actuando indistintamente como fundador, consejero e inversor en ellas. Hellman también tiene un profundo interés en la ética del desarrollo tecnológico, y actualmente también tiene entre manos un proyecto muy interesante: Desactivacion de la amenaza nuclear, que está siendo respaldado por una serie de destacadas personalidades, incluyendo dos Premios Nobel.

Sábado, 08 de Enero de 2011 18:08

Hoff Jr, Marcian Edward

Desde muy temprana edad, a los 15 años, Marcian Edward "Ted" Hoff Jr ya daba síntomas de que sería un gran inventor, ganando un concurso de búsqueda de talentos. Adquirió la licenciatura de ingeniería eléctrica en 1958, luego en 1959 consiguió el master y a los 25 años Phd de ingeniero electrónico en Stanford empezando así su trabajo como investigador, y seis años más tarde formó parte de los trabajadores de Intel, en esos momentos una pequeña empresa en crecimiento.

Busicom una empresa japonesa pidió a Intel la creación de una calculadora de escritorio, la cual la distribuirían masivamente por todo el mundo. Intel a su vez nombró a Hoff como jefe de proyecto. Hoff se dio cuenta que ese proyecto aparte de complejo sería muy costoso ya que la calculadora contendría 12 microchips, cada uno con una función distinta y 5.000 transistores cada microchip y pensó que sería mejor crear un solo microchip que tuviera las doce funciones metidas en sí, creando así un chip de 4bits, con 23.000 transistores, con una procesación de 108 Khz. o 0.06 MIPS (millones de instrucciones por segundo). Y contenía 46 tipos de instrucciones y 4 Kbytes. de espacio de almacenamiento.

Esta idea sería explotada en 1971 por Federico Faggin que encabezó el proyecto MCS-4, para crear el primer microprocesador, el 4004, con semiconductores 4004, el cual tuvo 14 instrucciones más y el doble de almacenamiento que su predecesor, con 8 Kbytes. Intel a partir de este invento se convertiría en una empresa importante y en 1980 seria Hoff premiado con el “Intel fellow”, que era la mayor posición técnica de la empresa.

En 1982 dejo Intel para unirse a Atari como Vicepresidente de Tecnologías, y en 1986 se unió a Teklicon, como Chief Technical Officer, donde trabaja hasta ahora. Como reconocimiento a toda su carrera, formó parte del salón de la fama de inventores nacionales en 1996. Hoy en día los microprocesadores han evolucionado estrepitosamente, por ejemplo el Pentium II inventado el 7/05/1997 tiene unos 300 MHz, contiene 7.5 millones de transistores y una capacidad de 4 Gigabytes de memoria direccionable y de memoria virtual que hasta los 80 no se tuvo, es de 64 Terabytes

Sábado, 08 de Enero de 2011 18:06

Andreessen, Marc

Andreessen creció en New Lisbon, Wisconsin, aunque en su juventud se mudó a Illinois, donde ecibió su licenciatura en informática de la Universidad de Illinois Urbana-Champaign.  Al finalizar su carrera en cinco años, trabajó un verano en la IBM de Austin, Texas, así como de asistente en la National Center for Supercomputing Applications (NCSA). Allí, trabajando de becario, creó junto a su compañero Eric Bina el navegador Mosaic, su primer éxito, distribuyéndose inmediatamente a la comunidad científica.

Mosaic era un navegador web que permitía movernos por la red mediante clicks de ratón (anteriormente sólo se podía mediante teclado), así como mostrar documentos HTML, hipervínculos y, sobretodo, imágenes. Tal fue la importancia de este programa que en 1993 fue portada del New York Time (en la sección de negocios). Fue una gran contribución para el rápido desarrollo del World Wide Web.

En 1994 se unió a James Clark, ex presidente de Silicon Graphics, para formar la empresa Netscape Communications Inc. En esta empresa Andressen y sus empleados juntaron sus esfuerzos (empujados por la valiosa cuantía de dinero que cobraban en comparación con la beca de la Universidad) y renovaron Mosaic, cllamando a esta nueva 'versión' Netscape. El nuevo y revolucionario programa permitía mucha mayor creatividad a los desarrolladores de las webs, así como una mayor interacción del usuario con ésta e infinidad de nuevas funcionalidades.

El repentino éxito de la empresa fue histórico: en 1996, el 75% de los usuarios de la Web usaban este programa. Pero el monopolio de Microsoft se fijó en ellos y licenció el código fuente de Mosaic, convirtiéndolo en Internet Explorer. Microsoft ganó la batalla y en 1999 Netscape fue adquirido por AOL por 4.2 billones de dólares.

En el año 2001 Andreessen abandonó la compañía por falta de entusiasmo en el proyecto y formó Loudcloud, una compañía basada en servicios de Web-Hosting. Loudcloud vendió su negocio a “Electronic Data Systems(EDS)” y cambió su nombre a Opsware en el año 2003, donde Andreessen continúa actualmente de ejecutivo.

Como último detalle, Marc Andreessen es también el diseñador del SSL, Secure Socks Layets, el sistema de seguridad que ha servido para lanzar el comercio electrónico permitiendo el uso seguro de las tarjetas de crédito.

Sábado, 08 de Enero de 2011 17:59

Torvals, Linus Benedict

Linus  Benedict Torvalds nació en Helsinki (Finlandia) el 28 de Diciembre de 1969, actualmente trabaja como ingeniero de software. Comenzó su andanza con los ordenadores y en la informática con apenas  11 años, en 1980, con uno de los primeros microordenadores  Commodore, comprado por su abuelo,  él cual le pidió ayuda para su manejo.  Ocho años mas tarde en 1988, Linus entra en la universidad de Helsinki donde años después se graduara con el grado de maestría en ciencias de computación, ese mismo año en 1988 aparecerá el Minix, sistema operativo creado por el profesor Andrew Tannenbaum que durante su carrera utilizara Linus.

Dos años después de su ingreso en la universidad Linus comienza su aprendizaje  en lenguaje C, durante esos años comienza a tener contactos con IBM/PC lo que conllevara que en 1991 compre un ordenador con procesador 80286 de Intel que en esos momentos era uno de los ordenadores más  avanzados de la época. Con 21 años  y  tras cinco años de trabajo  en C donde  ganó mucha experiencia, al igual que en Minix y a causa de que este sistema operativo no le terminaba de convencer, comenzó un proyecto personal en el cual, aunque cogiendo algunas ideas de MInix, crearía una implementación que ejecutaría cualquier tipo de programa pero sobre  una arquitectura de ordenadores compatibles, IBM/PC.

Normal 0 21 false false false MicrosoftInternetExplorer4 Todo este proyecto desembocó con el anuncio  el 5 de octubre de 1991 de la primera versión de Linux  capaz de  ejecutar BASH y el compilador GCC. El proyecto Linux continuaba evolucionando dando en 1992 un gran paso ya que adopta la Licencia Publica General  lo que añade unas libertades al uso de Linux  permitiendo su modificación, redistribución , copia y uso ilimitado, todo esto opuesto al software privado  y dando una gran iniciativa al software libre.

Linus  terminara sus estudios superiores  en 1997 cuando  ya habrá recibido premios importantes como el de Nokia, al salir de la universidad trabajara en Transmeta pero a partir de 2003 pasa a trabajar  en Open Source Development  Labs, centrado en la difusión de código libre y donde trabaja actualmente.

Aunque actualmente tenga los derechos de Linux, solo el 2% está escrito por él, pero el kernel (núcleo de Linux) si esta creado por él, es decir la base de Linux y la creación es de Linus. En estos momentos el proyecto Linux va ganando día a día más terrenos como sistema operativo.

Sábado, 08 de Enero de 2011 17:51

Kleinrock, Leonard

Leonard Kleinrock, es uno de los grandes culpables de que hoy en día podamos comunicarnos con suma facilidad únicamente con un ordenador y una conexión telefónica. Actualmente sigue trabajando en UCLA, donde llevó a cabo el primer "backbone" (hace referencia a las primeras conexiones troncales de internet). El Dr. Leonard Kleinrock es un científico de la computación y profesor de Ciencias de la Computación en UCLA, autor de diversas contribuciones importantes en el campo teórico de las redes de ordenadores. También fue muy importante en el desarrollo de la red ARPANET.

 

Se graduó en Bronx High School de ciencias en 1951 y se diplomó en ingeniería eléctrica en 1957 en el City College de Nueva York, tras lo cual obtuvo la licenciatura y el doctorado en informática e ingeniería eléctrica en el MIT en 1959 y 1963.
Durante 1991-1995 fue Catedrático del Departamiento de Ciencia de
la Computación. La obra más conocida de Kleinrock es su "teoría de colas", que se aplica en multitud de campos, como fundamento matemático de la conmutación de paquetes ó tecnología básica detrás de Internet.

Su contribución inicial fue su tesis doctoral de 1962, publicada en libro en 1964. Su trabajo teórico en el campo del encaminamiento jerárquico, realizado a finales de 1970 con su estudiante Farouk Kamoun, juega un papel crítico en la actualidad en la operación de Internet. En 1988 Kleinrock encabeza un grupo que presentó un informe titulado "Toward a National Research Network" en el congreso de los Estados Unidos, que llevó a desarrollar la "Gore Bill" o "High Performance Computing Act of 1991" que fue fundamental para la evolución de Internet durante los '90.

Kleinrock describió lo que él había hecho en una simple frase, que muestra humildad y deja la sensación de que tras su investigación queda mucho por descubrir y por hacer. Su frase fue: "Básicamente, lo que hice en mi investigación de tesis doctoral entre 1962–1964 fue establecer una teoría matemática de las redes de paquetes..."

Sábado, 08 de Enero de 2011 17:44

Bosack, Leonard

Leonard Bosack, asistió a La Salle College High School en Wyndmoor,Pensilvani. Donde se gradúo en 1969. Posteriormente obtuvo el grado de licenciatura en la universidad de Pensilvania en 1973. Trabajó en la (DEC) “Digital Equipment Corporation” con proyectos de sistemas de 36 bits. Finalmente en diciembre de 1979 obtuvo el grado en ciencias de la computación en la universidad de Stanford, donde conoció a su esposa Sandra lerner.

Fue en 1984 cuando Bosack junto a su esposa fundan Cisco systems, (El nombre de la compañía viene de la palabra "San Francisco"; al mirar por la ventana había al frente un cartel que decía "San Francisco" y un árbol se interponía entre la palabra separando San Fran Cisco, de ahí proviene el nombre de la empresa. Allí comenzó su despliegue como empresa multinacional. Bosack adaptó el software para enrutadores multiprotocolo originalmente escrito por William Yeager, otro empleado de informática en esa universidad. Fue entonces cuando Bosack creó el primer router comercial. (Bosack cuenta que se comunicaba con su esposa mediante conexiones “LAN“ con su propio router al estos vivir en extremos opuestos del campus). Tras este invento continuaron perfeccionando las utilidades del sistema inventado para que abarcase mas posibilidades como el uso en redes independientes o nuevos protocolos adaptados.

Cisco Systems también se ocupó de desarrollar su propio software de gestión y configuración de los mismos. Dicho software es conocido como (IOS) de código actualmente cerrado y totalmente privado. A través del (IOS) se consigue configurar los equipos Cisco mediante la denominada "Command Line Interface" (Interfaz de Línea de Comandos) que sirve de intérprete entre el usuario y el equipo. Fue entonces cuando Bosack y Lerner se dieron cuenta del potencial del nuevo desarrollo y se fueron a Stanford a proponer la venta de los routers comerciales. Pero Stanford al ser una organización sin fines lucrativos no acepto esta idea e impidió su venta. Bosack deja Standford y es entonces en 1984 cuando funda Cisco Systems y comienzan la fabricación de routers en su sala de estar hasta 1986 cuando recibe una financiación de 2,5 millones de dólares de Sequoia Capital para recrear la empresa.

El 28 de agosto, la esposa de Bosack es despedida por los directivos inversores. Bosack tras enterarse de esto, decide dejar la empresa y vender sus acciones por 170 millones de dólares. En 1992 cisco System había crecido un 200%.

Página 34 de 53

Patrocinadores

 

Fotografía ganadora sphera 2012

 

Galería

Flickr + Highslide encountered an error

Error: SSL is required