La conexión entre nodos se realiza de forma aleatoria y basándose en el ancho de banda1. Los nodos de las redes P2P realizan la función de cliente2 y servidor3 al mismo tiempo con respecto al resto de nodos de la red.
Características
Robustez: al ser redes decentralizadas, si se producen fallos en algunos de los nodos de la red, esto no tiene repercusiones en el resto de los nodos.
Descentralización: son redes entre nodos iguales por lo que son descentralizadas
Repartición de costes entre usuarios: existe un intercambio constante de información, se comparte información a cambio de información entre los nodos.
Seguridad: no es una característica muy desarrollada en las P2P, al existir código malicioso en algunos nodos, algunos mecanismos de seguridad son: cortafuegos, cifrado, comentarios etc.
Anonimato: En estas redes siempre funciona el anonimato de los usuarios, un pequeño porcentaje da a conocer su verdadera identidad.
Clasificación
Se puede realizar una clasificación acorde a su grado de centralización:
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Redes semicentralizadas: Existe un servidor central del que administra los recursos de banda ancha, enrutamientos1 y comunicación entre nodos pero sin saber la identidad de cada nodo y sin almacenar información alguna, solo actua de coordinador. El resto de los nodos almacena la información, mejorando de esta forma la escalabilidad de la red
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Las redes P2P también se pueden clasificar según la generación:
2º Generación: aparecen las primeras redes semidescentralizadas
3º Generación: son las redes mas recientes, totalmente descentralizadas
Ejemplos de redes protocolos y software P2P
- Hotline Connect: desarrollada por Adam Hinkley para MaC OS por HCL con el objetivo de convertirse en una plataforma de distribucion de archivos para empresas y particulares
- Napster: Creada por Shawn Fanning y Sean Parker para el intercambio de archivos MP3 en redes semidescentralizadas
- eDonkey: protocolo5 de redes semidescentralizada del que surgiria eMule
- Gnutella: uno de los primeros protocolos en usar redes P2P totalmente descentralizadas.
- Skype:software utilizado para llamadas en internet VoIP6 desarrollado por Janus Friis y Niklas Zennström creadores de Kazaa.
- Freenet: red de distribución de información sin censura y que defiende el anonimato.
- Spotify: software para la transferencia de archivos de audio que combina un servidor streaming7 y la transferencia P2P.
- BitTorrent: protocolo para el intercambio de archivos forzando a todos los que descargan un fichero a compartirlo tambien con otros. El servidor esta centralizado.
Glosario
2) Cliente:es un equipo o proceso que accede a recursos y servicios brindados por otro llamado servidor. normalmente a través de una red de telecomunicaciones.
3) Servidor: computadora que, formando parte de una red, provee servicios a otras computadoras denominadas clientes.
4) Enrutamiento: es la función de buscar la mejor ruta posible en una red de nodos.
5) Protocolo: conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red
6) VoIP: es un grupo de recursos que hacen posible que la señal de voz viaje a través de Internet empleando un protocolo IP. Esto significa que se envía la señal de voz en forma digital, en paquetes, en lugar de enviarla en forma analógica.
7) Streaming: consiste en la reproduccion de audio o video por internet sin la necesidad de ser descargados y mediante el almacenamiento de los datos en un buffer.